AG-SCR – Scrum en deux jours
| Filière Méthodologie & Gestion de projet |
AG-SCR |
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JOUR 1
- Qu’est ce que l’agilité
- Les raisons, origines, valeurs et principes de l’agilité
- Aperçu de Scrum
Les acteurs de Scrum
- Le Product Owner
- L’équipe
- Le Scrummaster
- Les parties prenantes
- Communication intéraction
Ateliers : Coin Toss, Offing the offsite
Pratiques d’expression du besoin
- Délivrer de la valeur
- Les User Stories
- Backlog
Les itérations
- Sprints
- Le sprint planning
- La notion de “fini”
Atelier : Marshmallow challenge
JOUR 2
Pratiques d’estimation et de planification
- Estimations & planification
- La vélocité
- Cycle de vie / Itérations
Ateliers : Planning Poker, Wall planning, Marshmallow Challenge
Pratiques quotidiennes et pilotage
- Le “daily standup”
- Scrum et XP
- Visualisation et “radiateurs” d’information
- Les burndown et burnup charts
Atelier : Scrum from hell
La de fin l’itération ou du cycle
- Les revues
- Les rétrospectives
Ateliers : fastboat, XP Game
Scrum dans l’entreprise
- Plan de passage à l’agilité
- Conduite du changement
- Scalabilité
- Freins & contraintes
- Contractualisation
- CMMi ?
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| Durée |
2 jours |
| Tarif |
1100 € HT |
| Lieu |
Montpellier |
Prochaines sessions :
- 12 au 13/03/2012
- 21 au 22/05/2012
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Objectifs
- Mise en oeuvre de pratiques agiles
- Savoir être agile
Public
- Managers,
- Décideurs,
- Responsables métiers
- Responsables fonctionnels
- Développeurs
- Chefs de projet,
- Directeurs de projets
- Architectes,
- Ainsi que tout acteur impliqué dans le développement ou la maintenance de logiciel.
Pré-requis
- Connaissances en gestion de projets informatiques
Méthode pédagogique
- Théorie : 40%
- Pratique : 60%
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