AG-SCR – Scrum en deux jours

Filière Méthodologie & Gestion de projet AG-SCR


Scrum en deux jours

 

JOUR 1

  • Qu’est ce que l’agilité
  • Les raisons, origines, valeurs et principes de l’agilité
  • Aperçu de Scrum


Les acteurs de Scrum

  • Le Product Owner
  • L’équipe
  • Le Scrummaster
  • Les parties prenantes
  • Communication intéraction


Ateliers : Coin Toss, Offing the offsite


Pratiques d’expression du besoin

  • Délivrer de la valeur
  • Les User Stories
  • Backlog
Les itérations
  • Sprints
  • Le sprint planning
  • La notion de “fini”

Atelier : Marshmallow challenge

JOUR 2


Pratiques d’estimation et de planification 
  • Estimations & planification
  • La vélocité
  • Cycle de vie / Itérations


Ateliers : Planning Poker, Wall planning, Marshmallow Challenge

Pratiques quotidiennes et pilotage

  • Le “daily standup”
  • Scrum et XP
  • Visualisation et “radiateurs” d’information
  • Les burndown et burnup charts

Atelier : Scrum from hell


La de fin l’itération ou du cycle 

  • Les revues
  • Les rétrospectives

 

Ateliers : fastboat, XP Game

Scrum dans l’entreprise

  • Plan de passage à l’agilité
  • Conduite du changement
  • Scalabilité
  • Freins & contraintes
  • Contractualisation
  • CMMi ?
Durée 2 jours
Tarif 1100 € HT
Lieu Montpellier

Prochaines sessions :

  • 12 au 13/03/2012
  • 21 au 22/05/2012

Objectifs

  • Mise en oeuvre de pratiques agiles
  • Savoir être agile


Public

  • Managers,
  • Décideurs,
  • Responsables métiers
  • Responsables fonctionnels
  • Développeurs
  • Chefs de projet,
  • Directeurs de projets
  • Architectes,
  • Ainsi que tout acteur impliqué dans le développement ou la maintenance de logiciel.


Pré-requis

  • Connaissances en gestion de projets informatiques


Méthode pédagogique

  • Théorie : 40%
  • Pratique : 60%